TUTORIAL SCULPTS 4: HACER UN LAZO CON ARCHIPELIS DESIGNER

Como os dije en otro post de este blog, hay un programa externo para hacer sculpties llamado Archipelis Designer, que no es gratis, pero eficiente.
Básicamente lo que hace es convertir las imágenes 2D en "objetos" tridimensionales.
Para hacer sculpt simples, regulares y simétricos, a ser posible, es bastante útil. Y podemos añadir y unir varias piezas con él.
Vamos a hacer con este programa un lacito para adornar tus zapatos, vestidos etc en Second Life.

1. Lo primero que haremos será descargarnos una imagen de un lazo que nos guste de la web. Abres Archipelis y cargas el lazo en LOAD:

2. Después pulsas el botón izquierdo del ratón y rodeas la imagen del lazo. Así se crea una imagen 3D a partir de la foto descargada:


3. Si clicas con el botón derecho del ratón sobre la imagen te darás cuenta de que puedes moverla, y así la verás de lado, desde arriba, de frente, en diagonal...


4. Con SIZE ensanchamos y estrechamos el lazo:



5. Pulsando STRETCHING estiramos el lacito:


6. Con X SWIVEL e Y SWIVEL el lazo se gira en una u otra dirección de las coordenadas:

XSWIVEL
YSWIVEL
7. Con la herramienta MIRROR podemos duplicar la imagen, el objeto:
X MIRROR
Y MIRROR

Z MIRROR
- Si ahora le damos a TRANSLATION, o a X, Y SWIVEL, veremos que el objeto original y su copia, su "mirror" se separan o se unen:
8. Juguemos ahora con las texturas. Vemos a la derecha de la pantalla APPEARANCE, y debajo TEXTURED. Cliquemos sobre cada una de las opciones:
- CLASSIC:
- ENVMAP:



- CARTOON:


- TEXTURED: es el aspecto de la imagen bajada, con la textura original de la foto.

- WIRE FRAME:



9. Si en cualquier momento del proceso queremos arreglar los bordes de la imagen, o corregir algo, pulsaremos sobre MODIFY CONTOUR, y moveremos con el botón izquierdo del ratón las líneas discontínuas que aparecen. Cuando estemos satisfechos con el resultado le damos a FINISH MODIFICATION:




10. Vamos a añadir una nueva pieza, inexistente en la foto original. Pulsamos el botón izquierdo del ratón y dibujamos lo que queramos, en este caso las cintas del lacito. Lo movemos con TRASLATION, le ajustamos el tamaño con SIZE, STRETCHING y las demás herramientas descritas anteriormente, hasta darle la forma,posición y longitud deseados:

11. Arriba a la derecha nos ha aparecdo al crear el añadido un nuevo elemento llamado UNION. Pulsamos sobre él y esperamos que se unan (normalmente tarda unos 10 segundos. El tiempo aparece siempre reflejado en la parte superior de la ventana, a la izquierda)

12. Añadimos una textura al lazo, si queremos, pulsando APPEARANCE> LOAD TEXTURE (baja una textura que tengas guardada en tu pc):

13. Si lo que nos interesa es modificar esa textura, vamos a la opción EDIT TEXTURE, y con GIMP o PHOTOSHOP la transformamos como queramos:

14. Con ANAGLYFIC la imagen aparece en rojo y azul. Prueba y juega con todas las posibilidades:

15. Una vez que hayamos finalizado todo guardamos la imagen con SAVE AS (arriba a la izquierda), como VRML 1 en la carpeta que queramos.

En un próximo tutorial explicaré cómo llevar a SL este lazo que hemos hecho con Archipelis Exporter. Por lo pronto os recomiendo que "cacharreéis" mucho con el programa. Es diverido, sencillo y con resultados inmediatos.

2 zapatroncomentarios:

Elgob Oh dijo...

Pero yo sigo sin mi muñeca.

Nanak dijo...

pobesito Elgob...
Te la tendré que fabricar
,,,º¿º,,,

 
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