Vayamos pues paso a paso.
1) Descargar y ejecutar TortoiseSVN AQUÍ. En mi caso era el de 32 bits.
2) Descargar, si no lo tienes, y ejecutar Visual C# 2008 Express Edition:
3) Crear una carpeta en C:// llamada OpenSim, y, dentro de ella, otra que se llame OS.
- Botón derecho sobre OS. Vemos que se han creado dos opciones nuevas llamadas SVN Checkout y Tortoise SVN.
4) Clic sobre SVN Checkout. Escribir en la ventana emergente , en el hueco URL of Repository http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk y darle a OK.
5) Se descargarán un montón de ficheros en otra ventanita. Cuando termine aparecerá COMPLETED.
6) De entre los ficheros descargados hay uno llamado Runprebuild.bat, que clicas y te aparece una ventana DOS. Espera que se ejecute. Luego desaparece sola.
7) Abrimos Visual Basic> Archivo> Abrir Proyecto> Abrir OpenSim.sln. A la derecha de la pantalla aparece “Solución OpenSim (73 proyectos)" (este número no es fijo).
8) Abrir Generar> Generar Solución. Cuando termina de compilarse podemos cerrar el Visual Basic.
9) OS>bin>abrir OpenSim.exe (si tienes, como yo, Windows Vista, antes de abrirlo debes darle privilegios de Administrador, porque si no no funcionará.
10) Se abre una ventana DOS donde va rulando la configuración del OpenSim. A esta ventana se le llama CONSOLA.
Al final aparece: DEFAULT REGION CONFIG: Region Name [OpenSim Test]:
OpenSim test es el nombre de la región que se nos adjudica por defecto, así que le ponemos un nombre que nos guste. Yo le puse, como dije en el anterior post “Patilandia”.
Damos a Enter.
11) A continuación se nos preguntan las coordenadas de la región. Le damos a Enter porque nos valen las que nos dan por defecto.
12) Después se nos pide el NOMBRE que le queremos dar al avatar. Ponemos el que quedamos, que puede ser el que tenemos en SL, porque no se verá en Internet, sino que se guarda en tu ordenador> Enter.
Luego el APELLIDO y el PASSWORD> Enter.
Sin cerrar la consola vamos a OpenSim>OS>bin>Regions, y lo abrimos, vemos que se ha creado un documento XML llamado “default”, que antes no estaba. Si abrimos éste, comprobamos que ahí están los datos que dimos antes en la consola.
13) Es el momento de modificar el enlace de cliente de SL, así que hacemos una copia del acceso directo que normalmente tenemos en el escritorio del ordenador, y lo renombramos como OpenSim:
14) Botón derecho sobre el icono> Propiedades>Pestaña Acceso Directo> añadir "-loginuri http://127.0.0.1:9000/ " (sin las comillas) al final de lo que ya pone ahí en Destino (en mi caso ponía "C:\Program Files\SecondLife\SecondLife.exe"). Pestaña Compatibilidad y darle privilegio de administrador.
15) Dale al icono OpenSim que hemos instalado en el escritorio. Introduce tu nombre y apellido y el password. Recuerda que tenemos que seguir con la consola abierta. Cada vez que quieras entrar en OS deberás abrirla clicando sobre OpenSim.exe (ver paso 9). Cuando quieras salir de OpenSim, cierra primero la pantalla y después escribes en la consola QUIT y das a Enter.
Vamos ahora a crear más islas o regiones (muy bien explicado en las Guías de Irene Muni ). En la página anterior se explican varios métodos, así que os diré el que yo he seguido:
En la CONSOLA escribir “create-región DUCKLAND DUCKLAND.xml” (sin comillas y con el nombre de la nueva región repetido en mayúsculas)> Enter
La CONSOLA te preguntará el nombre de la región otra vez. Introduces el nombre.
Luego las coordenadas. Si quieres la isla encima de la original introduces para X=1000 y para Y=1001.
Internal IP Adress, le das a Enter directamente, porque vale lo que viene por defecto.
Internal IP Port: cambiamos la cantidad 9000 por 9002.
Aceptar el valor propuesto para External Valor Hostname.
Nos vuelve a preguntar el nombre, apellido y password del avatar. Podemos poner el que teníamos o, si queremos crear otro nuevo, escribir unos datos diferentes.
Vamos al mapa de OS y comprobamos que se ha creado nuestra islita.
Por cada región que creemos aparecerá su correspondiente documento XML en OpenSim> OS > bin > Regions
TAMAÑO DE LAS ISLAS
Veamos ahora cómo hacer que nuestra islita “crezca”, dado que casi todo el terreno está debajo del mar, como dije en el anterior post:
Como dije anteriormente, lo explica muy claramente Albert Revolution en los foros de Irene Muni.
Una vez abierta la CONSOLA, escribimos en ella:
- terrain elevate 25: para elevar el terreno. El número 25 puedes cambiarlo según quieras elevar la tierra más o menos.
- terrain fill 21: para rellenar el terreno. También puedes cambiar el número 21. Prueba con varias opciones.
- terrain multiply 0.4: multiplicarlo. El valor 0.4 es el que tiene Albert puesto. Yo lo he metido igual.
- terrain regenerate: vuelves a la configuración por defecto.
Y con esto y un bizcocho...Me voy de fiesta que hoy ya he currado de lo lindo.
Espero que no tengáis problemas y que os convirtáis en hacendados del OpenSim.





































2 zapatroncomentarios:
Menudo trabajo. Desde luego bien merecido tienes el salir e ir de fiesta. Muchas gracias en nombre de quienes queremos que haya alternativas a SL y que la gente pierda el miedo a probarlas.
Con ayudas como la tuya, es mucho más fácil para los hispanos, pues en nuestra lengua siempre es difícil encontrar guías tan detalladas como la tuya.
Un gran abrazo, exploradora ;-)
joooooo!
Me dejas sin palabrasss.
Si no hubiera sido por tu tuto yo no habría podido hacer esto... piénsalo.
Mil gracias, Revolutionado
,,,º¿º,,,
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